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藝術(shù)創(chuàng)新:據(jù)說,AI 要取代藝術(shù)家啦?

發(fā)布時間:2019-07-18 藝術(shù)留學咨詢:400-612-8881

最近,谷歌出了個AI畫畫網(wǎng)頁,機器人也能畫畫了?!所以,AI在未來有可能取代藝術(shù)家嗎?

最近,谷歌出了個AI畫畫網(wǎng)頁,美院老師邱志杰出了個AI學生,連手機軟件都出了AI濾鏡,人類的最后一塊凈土——藝術(shù)對于機器人來說似乎也只是小菜一碟。

有獨立藝術(shù)闖作能力的“AI畫師”真的存在嗎?國際象棋這種理性領(lǐng)域比不上機器人就算了,這下連感性領(lǐng)域都要被AI侵占了?作為一個不服氣的人類,我倒要看看,究竟什么樣的AI能夠代替藝術(shù)家?但首先,讓我們再仔細看看這些畫兒——

 

  藝術(shù),離不開藝術(shù)創(chuàng)新。 

 

這些AI作品確實可以通過圖靈測試,但它們具有藝術(shù)創(chuàng)新嗎?藝術(shù)家的任務,從來都不只是畫得像或者畫得美,而是產(chǎn)生新的風格、新的理念、新的視角,沒有創(chuàng)新就沒有藝術(shù),而這正是憑借單純數(shù)據(jù)和算法的堆積很難達到的。

拿鋼琴打比方,如果只拼準確度和速度,鋼琴機器人可以輕易打敗朗朗;但是彈鋼琴不只是按準琴鍵,每個鋼琴師的手指都有各自的accent(即口音、重音),輕重緩急的變換、個人風格的詮釋,這些都是機器人難以自創(chuàng)的。

 

因此,我們僅憑“創(chuàng)新(creativity)”這一點,就可以輕易排除掉幾位AI選手——

 

▼ 這位德國的AI選手,可以將任意一張照片,變成梵高、蒙克、畢加索等風格的畫作。

▼ 這位法國的AI選手“保羅”,可以利用攝像頭,十幾秒之內(nèi)將對面的人畫成一張素描。

基本上,這些選手,或者是一個稍高級點的濾鏡,或者就是一串顯而易見的重復代碼,基本都不具備藝術(shù)創(chuàng)新的能力。

 

  那么,藝術(shù)創(chuàng)新是什么? 

 

這個問題,可以說是所有AI藝術(shù)家的核心問題。我想,在這個方面,下面這幾位選手或許更具有參考價值——

 

  第一位選手 Cloudpainter  

 

挑戰(zhàn)人類宣言:沒有什么是“深度學習”搞定不了的,包括創(chuàng)新力~

 

還記得當初那個靠深度學習打敗國際象棋世界冠軍的阿爾法狗嗎。在美國,Pindar Van Arman同樣用深度學習教會了他的AI機器人Cloudpainter如何用紙筆和顏料畫畫。

 

用這種方式,cloudpainter打破了機械繪畫的單一性和風格傾向,它不僅能夠記住以往的作品,嘗試自我優(yōu)化,隨著時間不斷發(fā)展自己的風格,還能通過攝像機自我觀察,隨時進行調(diào)整。

這種不斷學習的方式,使cloudpainter成為了一個不斷在學習中的、不斷獨立地發(fā)現(xiàn)規(guī)律、掌握規(guī)律的“繪畫學徒”。


那靠這種勤勞刻苦、天天復習的方式,到底能不能得到創(chuàng)新力呢?

 

其實,本質(zhì)上來說,cloudpainter依然只是畫畫的媒介,而Pindar本人通過為機器人選擇繪畫對象,以及大海撈針般地挑選成品,成為了事實上的創(chuàng)意主體。

但cloudpainter也有一定的自主的能力,他可以在多個畫布上隨機改變算法產(chǎn)生多個畫作,并且根據(jù)這些畫在ebay上拍賣出的不同價格進行自我調(diào)整,在上千張無意義重復的畫作之中,時不時能產(chǎn)生一些藝術(shù)驚喜。

 

但是,驚喜不代表創(chuàng)新,只能代表算法中混入了一定的隨機性,一只猩猩在打字機上亂按個上千億年,說不定都可以打出來一部哈姆雷特。

cloudpainter「 the hunter」

 

如果你拿cloudpainter最經(jīng)典的這幅“獵人圖”跟安迪沃霍爾的量產(chǎn)藝術(shù)作比較,會發(fā)現(xiàn)安迪沃霍爾不過是在單一畫面上調(diào)整了兩個顏色而已,自己畫的成分可能都比不上cloudpainter。

Andy Warhol 「 Marilyn Monroe」

 

但是,正由于沃霍爾選擇的兩個顏色如此喧鬧而原始的、充滿時代張力的、史無前例的沖撞,使得它即使被拿來流水線生產(chǎn),也依然有無數(shù)人買賬。而缺少自創(chuàng)性和前瞻性的cloudpainter,卻恰恰無法對顏色組合的可能性產(chǎn)生概念。單單這兩個顏色的選擇,就是cloudpainter永遠難以逾越的鴻溝。

 

一號選手取代指數(shù)★☆☆☆☆

 

總結(jié):自我學習學不來創(chuàng)新,最多學成畫匠

 

  第二位選手 Deep Dream  

 

挑戰(zhàn)人類宣言:藝術(shù)創(chuàng)新,就是一場顱內(nèi)的神經(jīng)元飛行?。?!

 

如果你看過西部世界,你應該還記得故事開頭科學家們在機器人身上實驗的那個概念——Reveries,即遐想,冥思。

通過給機器人一段往世的記憶,使得機器人在日常運行時,容易被現(xiàn)實事件觸發(fā)而遐思翻飛,從而更具人性之美,但正是由于這份“遐想”,使機器人產(chǎn)生了自我意識,激發(fā)了反抗。

 

這個故事給了所有人一個值得探討的概念——想象力,會不會就是自我意識之源?而自我意識,又正是創(chuàng)新力的來源。

 

果不其然,立即有人利用“遐想”的概念,讓電腦嘗試用想象力作畫——谷歌發(fā)布的視覺工具deep dream采用了類似人腦神經(jīng)元的方式,運用機器人“潛意識”記憶庫中的“聯(lián)想力”,來模仿人類的想象力。

比如一張?zhí)炜盏恼掌?,用低層的神?jīng)元去處理它的質(zhì)感,就會形成梵高一樣的筆觸;而用高層的神經(jīng)元去處理它,就會將抽象慢慢變成具象,形成城市、建筑、動物的形象……

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通過這種方式,deep dream對這個世界展現(xiàn)出了獨特的認知,創(chuàng)作出類似藥物反應般的鬼畜幻象。

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那這種方式,能夠被稱為藝術(shù)創(chuàng)新嗎?

 

紐約藝術(shù)評論人Jerry Saltz說,deep dream只是在原有的圖形內(nèi),填充隨機的圖像,這種方式尚不能完全被稱為具有創(chuàng)新性的藝術(shù)創(chuàng)作,只能說是初期的嘗試。但是按照這種方式進化下去,或許可以模仿出人類創(chuàng)意的產(chǎn)生機制。

 

二號選手取代指數(shù)★★☆☆☆

 

總結(jié):想象力或許是解鎖人性的鑰匙

 

  第三位選手 AICAN  

 

挑戰(zhàn)人類宣言:創(chuàng)新力,不過只是一串公式~

 

美國Rutgers’ Art & AI 實驗室認為,創(chuàng)新力就是一串公式——

 

創(chuàng)新力 自創(chuàng)性 X 影響力

自創(chuàng)性,即獨一無二性,與之前的畫作相似越多即自創(chuàng)性越低;而影響力,則代表了創(chuàng)新對于藝術(shù)發(fā)展的意義,你可以在本子上隨便畫幾個圓圓叉叉,但那不是創(chuàng)新,真正的創(chuàng)新是會引發(fā)后世的大量模仿、借鑒和致敬的。

通過這兩個數(shù)據(jù)的分析評定和整合,就可以得到藝術(shù)史上所有畫作的創(chuàng)新度。比如達芬奇最出名的蒙娜麗莎,通過大數(shù)據(jù)運算得出的創(chuàng)新度得出,它的創(chuàng)新力其實低于許多并不出名的作品。

要讓AI創(chuàng)造出有創(chuàng)新力的作品,首先得讓機器知道什么是創(chuàng)新,通過對所有名畫的創(chuàng)新性的運算和整合,Rutgers’ Art & AI 實驗室創(chuàng)造出了一個名叫AICAN的AI系統(tǒng),來產(chǎn)生最符合大數(shù)據(jù)對于創(chuàng)新度的要求的、與之前所有藝術(shù)風格背道而馳的藝術(shù)作品。

這種純粹依靠大數(shù)據(jù)的方式,使人不免懷疑AI創(chuàng)作過程中新意產(chǎn)生的來源。僅在依托藝術(shù)史的同時推翻藝術(shù)史,是缺乏源頭活水的。果不其然,AI生產(chǎn)出的大數(shù)據(jù)畫作,確實很難讓人發(fā)現(xiàn)新意。

紐約雜志藝術(shù)評論人Jerry Saltz評價說:AICAN的畫作屬于看似前衛(wèi)的當代畫中風格平庸的那一類,已經(jīng)在當代被人重復過一千遍?;蛟S僅憑大數(shù)據(jù)得出的創(chuàng)新公式,并不能徹底還原復雜而神秘的藝術(shù)火花。

 

三號選手取代指數(shù)★☆☆☆☆

 

總結(jié):創(chuàng)新不會是一道公式,或一串數(shù)據(jù)

 

看到這里,你應該發(fā)現(xiàn):無數(shù)個AI選手試圖用各種各樣的方式來達到藝術(shù)創(chuàng)新力,前路卻依然渺茫??梢姡?/span>先有靈魂才有創(chuàng)新;先有創(chuàng)新,才有藝術(shù)

 

 最后回到那個問題:AI能代替藝術(shù)家嗎?

 

BBC著名測試“Will a robot take your job?”(機器人會取代你的工作嗎)對藝術(shù)家給出的答案是——難,非常難,可能性大概4%。

能被AI代替的藝術(shù)行業(yè),都是那些生產(chǎn)重復性設(shè)計、本身就很容易被取代的藝術(shù)工作。然而真正的創(chuàng)新,還是得掌握在人自己的手里,畢竟機器很難產(chǎn)生原本不存在的東西。只要你具備藝術(shù)創(chuàng)新能力,就永遠不用擔心被機器人取代啦~

 

藝術(shù)AI的優(yōu)勢只在于對“重復性”的掌握,即對數(shù)據(jù)的總結(jié)和計算,而不在于創(chuàng)新。AI在創(chuàng)新方面的優(yōu)勢可能都比不上一頭會畫畫的大象。但是正因為對這種對重復性的掌握,使得藝術(shù)AI具有非常廣闊的發(fā)展前景——

 

▼ 快速生產(chǎn)臨摹品、模仿品和設(shè)計花樣,有利于大眾藝術(shù)的量產(chǎn),比如海報生成、產(chǎn)品花紋生成、版面設(shè)計生成、人像素描……

▼ 準確掌握筆畫特點,鑒別藝術(shù)品真贗,比如識別范丹齊格的筆觸法、畢加索的筆畫分割。

▼ 為節(jié)省藝術(shù)家重復勞動而進行輔助繪畫,比如電腦游戲造境,比如學前美術(shù)教育。

所以,我們應該探討的并不是什么取代不取代的問題,而是我們可以用藝術(shù)AI去做些什么。想要提高你的藝術(shù)創(chuàng)新能力,不如好好利用AI技術(shù),打開你的腦洞,探索AI時代的藝術(shù)未來吧?。?!

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