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最潮交互課程系列1:魔法Processing入門課程!

發(fā)布時間:2020-04-14 藝術(shù)留學咨詢:400-612-8881

PROCESSING入門小班課:相比較與Java,processing通過激勵性的可視化反饋來幫助非程序員來進行編程的入門學習, 使得數(shù)字創(chuàng)意的表達更加便捷。

學設(shè)計怎么可以不知道Processing?僅僅用畫筆和繪圖軟件來展示自己腦中的構(gòu)想,不如多掌握一門魔法般的技能——編程。在程序世界中,你就是造物主。在深入接觸的過程中,你還可以了解萬事萬物的運行原理,創(chuàng)造各種粒子系統(tǒng),模擬各種自然現(xiàn)象。

01 PROCESSING是什么?

 

Processing是一種具有革命前瞻性的新興計算機語言,它的概念是在電子藝術(shù)的環(huán)境下介紹程序語言,并將電子藝術(shù)的概念介紹給程序設(shè)計師。

 

它是Java 語言的延伸,并支持許多現(xiàn)有的 Java 語言架構(gòu),不過在語法 (syntax) 上簡易許多,并具有許多貼心及人性化的設(shè)計。

ProcessingJava的語法簡化并將其運算結(jié)果“感官化”,讓使用者能很快享有聲光兼?zhèn)涞慕换ナ蕉嗝襟w作品。Processing的源代碼是開放的,和近來廣受歡迎的Linux 操作系統(tǒng)、Mozilla瀏覽器、或Perl語言等一樣,用戶可依照自己的需要自由裁剪出最合適的使用模式。

 

02 PROCESSING可以做什么?

 

Processing誕生于鼎鼎大名的MIT MEDIA LAB。它最擅長創(chuàng)作圖像,無論是靜態(tài)或是動態(tài),二維或是三維。既能做游戲,也能寫音樂。

 

當某一天,你嫌photoshop提供的功能還不夠強大,無法實現(xiàn)自己想要的效果,你完全可以自己寫一個筆刷,寫一個濾鏡,對圖片進行像素級別的操控。

 

下面的這些作品,就出自Processing之手。

Dave Whyte 作品

 

國外許多頂尖設(shè)計院校,如紐約大學,帕森斯設(shè)計學院,皇家藝術(shù)學院,以及國內(nèi)的清華美院,同濟設(shè)計與創(chuàng)意學院和中國美術(shù)學院等都開設(shè)創(chuàng)意編程課程,Processing是當今交互設(shè)計師和新媒體藝術(shù)家必備工具。

 

現(xiàn)在越來越多的創(chuàng)意公司,都在尋找會編程的交互設(shè)計師或是懂設(shè)計的程序員,他們是各公司爭搶的對象。我們的招聘合作伙伴包括:阿里云數(shù)據(jù)可視化團隊,SONY, W+K, FORGNAKED Inc.等。

 

03 PROCESSING入門小班課

課程簡介

 

Processing是一個面向電子藝術(shù)和視覺交互設(shè)計而開發(fā)的編程語言它建立在Java編程語言的基礎(chǔ)之上,擁有簡化的語法和圖形編程模型。相比較與Java,processing通過激勵性的可視化反饋來幫助非程序員來進行編程的入門學習使得數(shù)字創(chuàng)意的表達更加便捷。

 

主講老師

劉老師

 

薩塞克斯大學-人機交互-博士

薩塞克斯大學-游戲與多媒體環(huán)境-碩士

 

曾參與薩塞克斯大學創(chuàng)意信息技術(shù)部SCHI LAB多感知交互博士科研實習項目,了解視覺,聽覺,觸覺,味覺,嗅覺等多種感知交互前沿知識并應用于作品集中。主攻數(shù)字媒體,人機交互作品集,游戲設(shè)計項目的編程部分。擅長根據(jù)學生的個性與喜好進行針對性交互與游戲創(chuàng)意啟發(fā),引發(fā)對交互設(shè)計的興趣。

 

效果展示

課程內(nèi)容

 

課時小試牛刀

 

我要和你聊聊Processing、Processing怎么裝寫下你的第一個Processing小程序、給畫板加背景畫個長方形, 畫個橢圓、上色兒、描邊兒、畫畫兒順序、beginShape() 之畫你自己想要的圖形、課堂練習:"堆"雪人、編程出錯很正常, 控制臺來幫忙關(guān)于線條、保存、透明度的設(shè)定可參考網(wǎng)頁。

 

家庭作業(yè):準備海底生物的圖片(透明背景), 下節(jié)課用;臨摹極簡主義畫家的作品(以Piet Mondrian, Sophie Taeuber, Josef Albers等畫家為例)。

 

課時變量與交互

 

課時1知識點回顧與作業(yè)講評、加注釋、變量的類型、變量的運算變量的范圍、鼠標交互、鍵盤交互、條件判斷之if語句、條件判斷之else語句加載圖片、貝塞爾曲線。

 

家庭作業(yè):繪制一個有鼠標交互的海底場景

 

課時

 

課時2知識點回顧與作業(yè)講評、安裝聲音擴展庫、音頻播放、停止和回放、音量和聲音強度、聲音交互方塊人、多種聲音、聲音錄制數(shù)據(jù)映射。


家庭作業(yè):使用minim庫創(chuàng)作一個音畫互動程序或者互動樂器

 

課時編程技巧

 

課時3知識點回顧與作業(yè)講評、If else條件語句大于和小于語句、更多的條件語句、“與”和”或”Boolean布爾邏輯、for循環(huán)、for循環(huán)的圖形繪制、random隨機數(shù)的生成、Arrays數(shù)組、更多println命令相關(guān)。

 

家庭作業(yè):創(chuàng)作一個算法制圖工具

 

課時函數(shù)與代碼簡化

 

課時4知識點回顧與作業(yè)講評、更多注釋的解釋、函數(shù)入門標簽頁、函數(shù)的數(shù)據(jù)輸入、函數(shù)的數(shù)據(jù)輸出用函數(shù)來輸出圖案吧、時間控制。

 

家庭作業(yè):使用函數(shù)和標簽,簡化一個之前的程序

 

課時三維空間

 

課時5知識點回顧與作業(yè)講評P3D渲染器、位置變換、矩陣變換繪制立方體、球體

定向光、環(huán)境光自定義3D圖形、實時范例演示。

 

家庭作業(yè):創(chuàng)作一個可交互的3d場景

 

課時影像與攝像頭

 

課時6知識點回顧與作業(yè)講評、讀取視頻、讀取攝像頭影像調(diào)整攝像頭影像的尺寸、調(diào)整攝像頭影像的顏色、讀取像素點視頻像素點實時演示1&2。

 

家庭作業(yè):使用攝像頭和其中的像素制作一個交互程序

 

課時粒子系統(tǒng)

 

課時7知識點回顧與作業(yè)講評初識粒子系統(tǒng)、類的用法、粒子系統(tǒng)詳解Live Coding技術(shù)。

 

家庭作業(yè):制作一個交互粒子系統(tǒng)

 

課時基于GUI用戶界面的粒子系統(tǒng)

 

課時8知識點回顧與作業(yè)講評、粒子連線、GUI 按鈕、GUI 滑塊實例演示。

 

家庭作業(yè):為之前的一個作業(yè)加上GUI用戶界面

 

課時10 數(shù)學

 

課時9知識點回顧與作業(yè)講評、π介紹關(guān)于π的更多、Sin介紹、使用sin()cos()繪制圓、緩動(Easing、noise()函數(shù)介紹、繼續(xù)noise()函數(shù)實例演示。

 

家庭作業(yè):使用sin() cos() noise() 等你學過的任何東西來做一個算法繪制工具

課堂模式

 

從技術(shù)、概念入手—老師實戰(zhàn)演示—學生實戰(zhàn)—老師分屏細改,就本節(jié)課的內(nèi)容,布置相應的應用該技術(shù)的作業(yè)—下節(jié)課進行單人展示、老師進行批改

 

課程時間

 

10節(jié)課,每節(jié)課2小時,共20個小時

 

 收費情況:6000 

內(nèi)部學員報名咨詢督導老師


限額:5

 

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